К содержимому
Аватар Knife Me Baby

Knife Me Baby

0Без явных признаковSteam
Premier
16,471
Rating 1.0
0,76
В голову
29%
Винрейт
33%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 593 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,76
K/D
0,78
ADR
73
KAST
75%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,72Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,78
в норме-0,17 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,60
в норме-0,09 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR73
в норме-3 от медианынорма 61 - 92
В голову29%
ниже нормы-18% от медианынорма 36% - 58%
Точность32%
выше нормы+12% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли31%
в норме-19% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,8
в норме-4,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы10%
ниже нормы-7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,7
в норме-0,2 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,31
в норме+0,02 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты3,8
выше нормы+3,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции282 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов12,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,02
    ADR
    81
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,42
    ADR
    62

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.620.95
ADR7175
Убийств за раунд0.480.72
Раундов2725

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/10/2-
Раундов с N убийствами2041--