К содержимому
Аватар ᠲᠩᠷᠢ

ᠲᠩᠷᠢ

15Без явных признаковSteam
Premier
12,612
Rating 1.0
0,79
В голову
85%
Винрейт
0%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 994 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,79
K/D
0,81
ADR
73
KAST
75%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,79Норма уровня 0,66 - 1,17

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,81
в норме-0,09 от медианынорма 0,64 - 1,24
Убийств за раунд0,65
в норме-0,02 от медианынорма 0,50 - 0,83
ADR73
в норме-1 от медианынорма 59 - 89
В голову85%
необычно высоко+40% от медианынорма 33% - 56%
Точность26%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 27%
Размены5,0
в норме-4,5 от медианынорма 5,0 - 15,0
Мультикиллы15%
в норме+0% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами1,0
в норме-1,4 от медианынорма 0,6 - 5,1
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,25 от медианынорма 0,10 - 0,46
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+5% от медианынорма 61% - 78%
Смертей за раунд0,80
в норме+0,06 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции389 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс19%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,79
    ADR
    73

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.710.89
ADR7770
Убийств за раунд0.630.67
Раундов812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/10/1-
Раундов с N убийствами73---