К содержимому
Аватар 타미

타미

0Без явных признаковSteam
Premier
20,760
Rating 1.0
1,02
В голову
46%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 7 365 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
0,93
ADR
79
KAST
70%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,07 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR79
в норме+1 от медианынорма 63 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 37% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-15% от медианынорма 13% - 28%
Размены10,0
в норме-0,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
в норме+2,7 от медианынорма 1,0 - 6,0
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,24 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST70%
в норме-1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции326 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс35%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым15,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    79

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.751.00
ADR5992
Убийств за раунд0.380.83
Раундов812

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--1/10/1-
Раундов с N убийствами52-1-