К содержимому
Аватар Psycho Killer

Psycho Killer

0Без явных признаковSteam
Premier
22,290
Rating 1.0
1,01
В голову
33%
Винрейт
50%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 714 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,01
K/D
1,04
ADR
76
KAST
69%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,04
в норме+0,04 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,70
в норме-0,01 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR76
в норме-3 от медианынорма 64 - 94
В голову33%
ниже нормы-17% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,6
в норме-1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи71%
выше нормы+71% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,8
выше нормы+3,6 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,11
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST69%
в норме-3% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,05 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции301 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,12
    ADR
    76
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,87
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.891.14
ADR7477
Убийств за раунд0.570.80
Раундов3040

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из3/32/20/2--
Раундов с N убийствами2374--