К содержимому
Аватар Winter

Winter

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,62
В голову
35%
Винрейт
0%
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 390 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,62
K/D
0,65
ADR
68
KAST
60%
Винрейт
0%
0 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,60Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,65
ниже нормы-0,35 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,53
в норме-0,17 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR68
в норме-9 от медианынорма 62 - 93
В голову35%
ниже нормы-12% от медианынорма 36% - 59%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-8% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,9
в норме-3,1 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы5%
ниже нормы-11% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи13%
в норме+13% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,0 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,09
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-10% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,83
ниже нормы+0,10 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции418 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага6,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,66
    ADR
    73
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,55
    ADR
    60

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.630.67
ADR7262
Убийств за раунд0.530.54
Раундов3226

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/10/2-0/3
Раундов с N убийствами253---