К содержимому
Аватар Don Q. *Steelseries

Don Q. *Steelseries

0Без явных признаковSteam
Premier
17,546
Rating 1.0
1,67
В голову
56%
Винрейт
67%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 5 699 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,67
K/D
1,78
ADR
116
KAST
83%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,64Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,78
выше нормы+0,84 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,14
выше нормы+0,45 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR116
выше нормы+40 от медианынорма 61 - 92
В голову56%
в норме+9% от медианынорма 36% - 59%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли28%
выше нормы+9% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,3
в норме-1,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы31%
выше нормы+14% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,1
в норме+0,4 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,12 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST83%
выше нормы+13% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,64
в норме-0,09 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции270 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага6,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,4%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,25
    ADR
    98
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,04
    ADR
    133

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.821.75
ADR115118
Убийств за раунд1.181.11
Раундов1719

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/20/10/1
Раундов с N убийствами12551-