К содержимому
Аватар Gimo

Gimo

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,44
В голову
19%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 463 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,44
K/D
1,78
ADR
90
KAST
82%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,44Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,78
выше нормы+0,78 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,94
выше нормы+0,24 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR90
в норме+13 от медианынорма 62 - 93
В голову19%
ниже нормы-29% от медианынорма 36% - 59%
Точность30%
выше нормы+10% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,6
выше нормы+7,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы35%
выше нормы+19% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-1,9 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,29
в норме+0,02 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+12% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции329 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову6,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым12,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,44
    ADR
    90

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.800.50
ADR11040
Убийств за раунд1.170.40
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1---
Раундов с N убийствами351--