К содержимому
Аватар LiNaK

LiNaK

0Без явных признаковSteam
Premier
25,257
Rating 1.0
1,19
В голову
45%
Винрейт
25%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 347 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,19
K/D
1,20
ADR
94
KAST
78%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,90Норма уровня 0,77 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,20
в норме+0,07 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд0,89
в норме+0,13 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR94
в норме+11 от медианынорма 65 - 102
В голову45%
в норме-5% от медианынорма 38% - 63%
Точность25%
в норме+4% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли41%
в норме-9% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 12% - 29%
Размены23,0
выше нормы+12,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+5% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи11%
в норме+11% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,3
в норме-1,8 от медианынорма 0,7 - 6,3
Ослеплено врагов0,03
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+6% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,04 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции233 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс46%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову1,5%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов19,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 23,1%.

Сквозь дым7,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,16
    ADR
    96
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,46
    ADR
    115
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,93
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.071.36
ADR88101
Убийств за раунд0.820.97
Раундов3935

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/31/30/20/1
Раундов с N убийствами24126--