К содержимому
Аватар HxDanchou

HxDanchou

0Без явных признаковSteam
Premier
24,522
Rating 1.0
1,48
В голову
32%
Винрейт
0%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 615 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,48
K/D
1,41
ADR
97
KAST
68%
Винрейт
0%
0 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,48Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,41
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR97
выше нормы+18 от медианынорма 64 - 94
В голову32%
ниже нормы-18% от медианынорма 38% - 60%
Точность23%
в норме+3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли60%
в норме+10% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,5
в норме+4,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы29%
выше нормы+12% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи15%
в норме+15% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,6
ниже нормы-2,6 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,40
в норме+0,11 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,71
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции310 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс42%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым8,2%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены6,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,6%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,48
    ADR
    97

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.741.05
ADR10783
Убийств за раунд1.110.85
Раундов3626

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/21/30/31/20/3
Раундов с N убийствами151053-