К содержимому
Аватар ʜʏᴇᴏɴɪ

ʜʏᴇᴏɴɪ

0Без явных признаковSteam
Premier
24,645
Rating 1.0
1,17
В голову
46%
Винрейт
100%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,28
ADR
94
KAST
86%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,21Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,28
в норме+0,28 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,88
в норме+0,16 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR94
в норме+16 от медианынорма 64 - 94
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 38% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли23%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,3
в норме+1,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы18%
в норме+0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,0
в норме-0,2 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,12
ниже нормы-0,17 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST86%
выше нормы+15% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,04 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции288 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс37%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов26,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,13
    ADR
    91
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,06
    ADR
    101
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    87

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.321.24
ADR9791
Убийств за раунд0.940.81
Раундов3126

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1----
Раундов с N убийствами2664--