К содержимому
Аватар 🅺🅰🅺🅰

🅺🅰🅺🅰

0Без явных признаковSteam
Premier
10,630
Rating 1.0
0,99
В голову
40%
Винрейт
60%
Матчей в базе
10

Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 3 886 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,99
K/D
0,95
ADR
74
KAST
66%
Винрейт
40%
2 W · 2 L · 1 D

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,98Норма уровня 0,66 - 1,16

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,95
в норме+0,07 от медианынорма 0,63 - 1,22
Убийств за раунд0,65
в норме-0,01 от медианынорма 0,48 - 0,83
ADR74
в норме+1 от медианынорма 59 - 89
В голову40%
в норме-4% от медианынорма 33% - 56%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли39%
в норме-11% от медианынорма 25% - 67%
Участие в первой дуэли19%
в норме+1% от медианынорма 11% - 27%
Размены7,6
в норме-2,0 от медианынорма 4,8 - 15,0
Мультикиллы13%
в норме-2% от медианынорма 9% - 23%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами3,8
в норме+1,4 от медианынорма 0,5 - 5,0
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,17 от медианынорма 0,10 - 0,47
Флеш-ассисты2,5
выше нормы+2,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST66%
в норме-3% от медианынорма 60% - 78%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,06 от медианынорма 0,65 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции365 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 327 мс.

Реакции быстрее 150 мс26%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 28%.

Прицел при появлении врага4,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.

Сквозь дым7,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.

Через стены7,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,95
    ADR
    67
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,97
    ADR
    84
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,11
    ADR
    79
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,99
    ADR
    56

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.721.21
ADR6188
Убийств за раунд0.490.82
Раундов6356

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/51/6-0/2
Раундов с N убийствами378511