К содержимому
Аватар Swayzed

Swayzed

0Без явных признаковSteam
Premier
23,568
Rating 1.0
0,79
В голову
27%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 948 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,79
K/D
0,79
ADR
67
KAST
81%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,79Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,79
в норме-0,21 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,52
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR67
в норме-12 от медианынорма 64 - 94
В голову27%
ниже нормы-23% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли-

Нет данных в разобранных демках.

Участие в первой дуэли0%
ниже нормы-19% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,5
в норме-0,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы14%
в норме-3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,2
ниже нормы-3,1 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,76
выше нормы+0,47 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты4,8
выше нормы+4,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST81%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции417 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,79
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.710.86
ADR7164
Убийств за раунд0.560.50
Раундов912

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/10/1--
Раундов с N убийствами53---