К содержимому
Аватар I

I

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,20
В голову
45%
Винрейт
0%
Матчей в базе
3

Нормы: все матчи Premier, 19 401 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,20
K/D
1,15
ADR
93
KAST
74%
Винрейт
0%
0 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,18Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,15
в норме+0,15 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,88
выше нормы+0,18 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR93
выше нормы+16 от медианынорма 62 - 93
В голову45%
в норме-2% от медианынорма 36% - 59%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли71%
выше нормы+21% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,7
ниже нормы-5,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы28%
выше нормы+11% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,7
ниже нормы-2,3 от медианынорма 1,0 - 5,9
Ослеплено врагов0,70
выше нормы+0,42 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,77
в норме+0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции279 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов18,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,91
    ADR
    83
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,45
    ADR
    102

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.570.84
ADR12766
Убийств за раунд1.160.67
Раундов1924

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/10/1--
Раундов с N убийствами1084--