К содержимому
Аватар fel.

fel.

0Без явных признаковSteam
Premier
24,227
Rating 1.0
1,09
В голову
37%
Винрейт
50%
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 055 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,09
K/D
1,06
ADR
89
KAST
65%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,08Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,06 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,79
в норме+0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR89
в норме+11 от медианынорма 64 - 94
В голову37%
ниже нормы-13% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли57%
в норме+7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли21%
в норме+2% от медианынорма 13% - 27%
Размены18,2
выше нормы+7,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи7%
в норме+7% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,0
в норме+1,8 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,08
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции312 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага6,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,7%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым9,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены3,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,98
    ADR
    83
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,26
    ADR
    110
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,00
    ADR
    73

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.190.91
ADR8990
Убийств за раунд0.890.67
Раундов3630

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/20/30/30/20/4
Раундов с N убийствами191031-