К содержимому
Аватар n!pp1e⁶⁹

n!pp1e⁶⁹

0Без явных признаковSteam
Premier
24,058
Rating 1.0
1,17
В голову
44%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 424 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,17
K/D
1,30
ADR
101
KAST
77%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,15Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,30
в норме+0,30 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,87
в норме+0,15 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR101
выше нормы+23 от медианынорма 64 - 95
В голову44%
в норме-6% от медианынорма 38% - 60%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли46%
в норме-4% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,0
в норме+4,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+9% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,5
выше нормы+3,3 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,37 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,3
выше нормы+3,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции321 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс24%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым6,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены10,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,74
    ADR
    77
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,37
    ADR
    109
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,34
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.251.35
ADR91115
Убийств за раунд0.741.04
Раундов3426

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/21/3-0/9-
Раундов с N убийствами19151--