К содержимому
Аватар heerhebtiy

heerhebtiy

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,42
В голову
0%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 16 878 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,42
K/D
0,39
ADR
58
KAST
62%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,42Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,39
ниже нормы-0,57 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд0,33
ниже нормы-0,36 от медианынорма 0,52 - 0,89
ADR58
ниже нормы-19 от медианынорма 61 - 94
В голову0%
ниже нормы-47% от медианынорма 35% - 60%
Точность15%
ниже нормы-5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-14% от медианынорма 12% - 27%
Размены9,5
в норме-0,5 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы5%
ниже нормы-12% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами6,1
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,06 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты9,5
необычно высоко+9,5 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST62%
в норме-8% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,86
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции511 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс8%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,42
    ADR
    58

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.450.29
ADR6252
Убийств за раунд0.420.22
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами51---