К содержимому
Аватар 60Hz Player

60Hz Player

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,07
В голову
38%
Винрейт
100%
Матчей в базе
2

Нормы: все матчи Premier, 17 377 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,07
K/D
2,64
ADR
123
KAST
95%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,07Норма уровня 0,70 - 1,26

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,64
необычно высоко+1,68 от медианынорма 0,67 - 1,36
Убийств за раунд1,45
необычно высоко+0,76 от медианынорма 0,52 - 0,88
ADR123
выше нормы+47 от медианынорма 61 - 94
В голову38%
в норме-9% от медианынорма 35% - 60%
Точность21%
в норме+0% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-14% от медианынорма 12% - 27%
Размены55,0
необычно высоко+45,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы50%
необычно высоко+33% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,9
в норме-1,9 от медианынорма 0,7 - 5,6
Ослеплено врагов0,20
в норме-0,07 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST95%
необычно высоко+25% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,55
выше нормы-0,18 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции343 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс16%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов31,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,07
    ADR
    123

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.002.33
ADR101156
Убийств за раунд1.251.75
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/1-
Раундов с N убийствами6811-