К содержимому
Аватар 咪咪貓貓

咪咪貓貓

0Без явных признаковSteam
Premier
16,036
Rating 1.0
0,78
Винрейт
20%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 6 114 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,78
K/D
0,80
ADR
76
KAST
75%
Винрейт
33%
1 W · 2 L

Рейтинг и навыки

Premier
16,036
Leetify Rating
-1.88
Win Rate
33%
Всего матчей
911
Aim
28
Positioning
46
Utility
63
Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
MiragePremier18 сент.16,036поражение 8 : 13
Dust2Premier18 сент.16,403поражение 1 : 13
Dust2Premier16 сент.16,147поражение 5 : 13
Dust2Premier16 сент.16,454ничья 15 : 15
AncientPremier16 сент.16,394победа 13 : 8
CachePremier16 сент.16,025ничья 15 : 15
AncientPremier15 сент.16,076поражение 13 : 16
MiragePremier14 сент.16,461поражение 11 : 13
Dust2Premier14 сент.16,797победа 13 : 9
AncientPremier14 сент.16,510поражение 10 : 13

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,83Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,80
в норме-0,14 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,63
в норме-0,06 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR76
в норме-0 от медианынорма 61 - 92
В голову35%
ниже нормы-12% от медианынорма 36% - 59%
Точность20%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли45%
в норме-5% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли43%
необычно высоко+24% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,2
в норме+3,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы12%
в норме-5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами10,2
выше нормы+7,4 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,29
в норме+0,00 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+5% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,79
в норме+0,06 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции341 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 311 мс.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым7,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,83
    ADR
    76
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,69
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.870.70
ADR8564
Убийств за раунд0.690.55
Раундов3929

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/20/10/10/1
Раундов с N убийствами2671--