К содержимому
Аватар 𝓐𝓶𝓮𝓵.

𝓐𝓶𝓮𝓵.

0Без явных признаковSteam
Premier
22,520
Rating 1.0
1,08
В голову
46%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 061 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,08
K/D
1,15
ADR
91
KAST
75%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,08Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,15
в норме+0,15 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,81
в норме+0,09 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR91
в норме+12 от медианынорма 64 - 95
В голову46%
в норме-4% от медианынорма 38% - 60%
Точность13%
ниже нормы-7% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли73%
выше нормы+23% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме+0% от медианынорма 13% - 27%
Размены19,3
выше нормы+9,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы21%
в норме+4% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,0
в норме-1,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,02 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,02 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции249 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов6,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым13,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую2,2%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,08
    ADR
    91

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.251.08
ADR77103
Убийств за раунд0.740.87
Раундов2730

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/20/20/10/10/1
Раундов с N убийствами20102--