К содержимому
Аватар gronk

gronk

37Под вопросомSteam
Rating 1.0
0,89
В голову
71%
Винрейт
75%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
24

Нормы: все матчи Premier, 19 476 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,89
K/D
0,93
ADR
64
KAST
80%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,72 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,93
в норме-0,07 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,65
в норме-0,05 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR64
в норме-13 от медианынорма 62 - 93
В голову71%
выше нормы+24% от медианынорма 36% - 59%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли54%
в норме+4% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли13%
в норме-6% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,3
в норме-0,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,0
в норме-2,0 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,22
в норме-0,06 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST80%
выше нормы+10% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,03 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции331 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс31%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,5%.

Сквозь дым1,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,80
    ADR
    50
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,71
    ADR
    79
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,93
    ADR
    52
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    83

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.120.81
ADR5374
Убийств за раунд0.620.68
Раундов4750

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/20/20/40/10/1
Раундов с N убийствами38911-