К содержимому
Аватар GaTivaiosn-

GaTivaiosn-

0Без явных признаковSteam
Premier
23,990
Rating 1.0
0,87
В голову
38%
Винрейт
50%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 10 761 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,87
K/D
0,88
ADR
79
KAST
77%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,88
в норме-0,12 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,65
в норме-0,07 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR79
в норме+0 от медианынорма 64 - 95
В голову38%
в норме-12% от медианынорма 38% - 60%
Точность20%
в норме-0% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли38%
в норме-13% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли14%
в норме-5% от медианынорма 13% - 27%
Размены14,0
в норме+3,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы12%
в норме-5% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи20%
в норме+20% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-1,9 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,07
ниже нормы-0,22 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,01 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции288 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс22%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,76
    ADR
    71
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    84
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,79
    ADR
    81

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.701.20
ADR7093
Убийств за раунд0.530.86
Раундов3621

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/21/1-0/1
Раундов с N убийствами2152--