К содержимому
Аватар Sarrey

Sarrey

0Без явных признаковSteam
Premier
23,206
Rating 1.0
1,60
В голову
41%
Винрейт
60%
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 783 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,60
K/D
1,86
ADR
101
KAST
77%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,58Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,86
выше нормы+0,86 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд1,10
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR101
выше нормы+22 от медианынорма 64 - 94
В голову41%
в норме-9% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли12%
ниже нормы-7% от медианынорма 13% - 27%
Размены23,3
выше нормы+12,9 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы30%
выше нормы+13% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи25%
в норме+25% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами8,3
выше нормы+5,1 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,79
выше нормы+0,50 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,7
выше нормы+2,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST77%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции334 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову1,3%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым1,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены2,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,3%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,99
    ADR
    89
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,72
    ADR
    104
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,88
    ADR
    104

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.291.58
ADR10399
Убийств за раунд1.111.08
Раундов3538

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/12/40/20/40/1
Раундов с N убийствами261462-