К содержимому
Аватар 헬러

헬러

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
2,28
В голову
68%
Винрейт
78%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
9

Нормы: все матчи Premier, 19 441 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
2,28
K/D
2,50
ADR
163
KAST
93%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 2,28Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,50
необычно высоко+1,50 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд1,67
необычно высоко+0,97 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR163
необычно высоко+86 от медианынорма 62 - 93
В голову68%
выше нормы+21% от медианынорма 36% - 59%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+21% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,7
в норме-3,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы73%
необычно высоко+57% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами2,6
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,33
в норме+0,06 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST93%
необычно высоко+23% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,67
в норме-0,06 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции250 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым8,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,28
    ADR
    163

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.116.00
ADR157187
Убийств за раунд1.582.00
Раундов123

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами110-1-