К содержимому
Аватар housefairy_neet

housefairy_neet

0Без явных признаковSteam
Premier
19,999
Rating 1.0
0,60
В голову
27%
Винрейт
63%
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 4 536 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,60
K/D
0,50
ADR
39
KAST
55%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,61Норма уровня 0,71 - 1,24

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,50
ниже нормы-0,44 от медианынорма 0,67 - 1,33
Убийств за раунд0,34
ниже нормы-0,35 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR39
ниже нормы-37 от медианынорма 61 - 93
В голову27%
ниже нормы-20% от медианынорма 36% - 60%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли29%
ниже нормы-21% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли9%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 27%
Размены3,9
ниже нормы-6,1 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,4
в норме-1,3 от медианынорма 0,8 - 5,4
Ослеплено врагов0,11
ниже нормы-0,19 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты1,3
выше нормы+1,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST55%
ниже нормы-15% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,68
в норме-0,05 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции212 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 310 мс.

Реакции быстрее 150 мс34%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,45
    ADR
    31
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,86
    ADR
    49
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,65
    ADR
    48

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.610.32
ADR4432
Убийств за раунд0.420.21
Раундов4828

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/10/10/1
Раундов с N убийствами1541--