К содержимому
Аватар Woulda Coulda Shoulda

Woulda Coulda Shoulda

16Без явных признаковSteam
Premier
24,156
Rating 1.0
1,10
Винрейт
23%
Матчей в базе
13

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 12 206 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,10
K/D
1,10
ADR
92
KAST
73%
Винрейт
0%
0 W · 3 L

Рейтинг и навыки

Premier
24,156
Leetify Rating
-0.36
Win Rate
63%
Всего матчей
408
Aim
83
Positioning
35
Utility
44
Последние матчи
КартаРежимДатаРейтингСчёт
MiragePremier19 сент.24,156поражение 9 : 13
MiragePremier19 сент.23,810поражение 0 : 13
Dust2Premier19 сент.23,446победа 13 : 0
AncientPremier18 сент.24,557победа 16 : 14
Dust2Premier16 сент.24,342поражение 1 : 6
InfernoPremier15 сент.24,662победа 13 : 8
Dust2Premier15 сент.24,519победа 13 : 7
MiragePremier15 сент.24,164поражение 7 : 13
NukePremier15 сент.24,378поражение 8 : 13
MiragePremier15 сент.24,779поражение 4 : 13

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,10Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,10
в норме+0,10 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,90
в норме+0,18 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR92
в норме+13 от медианынорма 64 - 95
В голову40%
в норме-10% от медианынорма 38% - 60%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли69%
в норме+19% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены6,8
в норме-3,6 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы20%
в норме+3% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,14 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты1,7
выше нормы+1,7 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+1% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,81
в норме+0,09 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции264 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым3,8%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,04
    ADR
    90
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,41
    ADR
    111
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,85
    ADR
    75

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.24
ADR9390
Убийств за раунд0.870.93
Раундов3128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/20/20/1
Раундов с N убийствами2584--