К содержимому
Аватар 100$ deer har zuraga naasan boss

100$ deer har zuraga naasan boss

0Без явных признаковSteam
Premier
25,003
Rating 1.0
0,96
В голову
43%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 2 283 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,96
K/D
0,89
ADR
59
KAST
53%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,99Норма уровня 0,77 - 1,45

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,89
в норме-0,24 от медианынорма 0,73 - 1,67
Убийств за раунд0,63
в норме-0,14 от медианынорма 0,55 - 1,00
ADR59
ниже нормы-24 от медианынорма 65 - 102
В голову43%
в норме-8% от медианынорма 38% - 63%
Точность16%
ниже нормы-6% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли30%
ниже нормы-20% от медианынорма 33% - 78%
Участие в первой дуэли31%
выше нормы+11% от медианынорма 12% - 29%
Размены3,1
ниже нормы-7,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-3% от медианынорма 12% - 29%
Клатчи38%
выше нормы+38% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,1
в норме-1,0 от медианынорма 0,7 - 6,3
Ослеплено врагов0,27
в норме+0,02 от медианынорма 0,06 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST53%
ниже нормы-20% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,70
в норме+0,00 от медианынорма 0,57 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции270 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.

Реакции быстрее 150 мс52%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 35%.

Прицел при появлении врага4,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,1%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,3%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены2,6%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,99
    ADR
    68
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,89
    ADR
    39

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.950.83
ADR5959
Убийств за раунд0.640.61
Раундов3331

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-3/30/4-0/1
Раундов с N убийствами15631-