К содержимому
Аватар gunha

gunha

0Без явных признаковSteam
Premier
23,235
Rating 1.0
1,18
В голову
48%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 584 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,18
K/D
1,29
ADR
77
KAST
72%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,22Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,29
в норме+0,29 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,73
в норме+0,02 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR77
в норме-1 от медианынорма 64 - 95
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 37% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли53%
в норме+3% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли26%
в норме+7% от медианынорма 13% - 27%
Размены12,2
в норме+1,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,9
в норме+1,7 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,32
в норме+0,03 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,57
выше нормы-0,16 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции297 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены7,5%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую1,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,62
    ADR
    98
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    97
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,88
    ADR
    50
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,09
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.241.32
ADR7579
Убийств за раунд0.640.80
Раундов3341

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/10/10/3-
Раундов с N убийствами23732-