К содержимому
Аватар [𝐕𝐈𝐏] Snow

[𝐕𝐈𝐏] Snow

0Без явных признаковSteam
Premier
22,683
Rating 1.0
0,61
В голову
40%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 715 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,61
K/D
0,50
ADR
39
KAST
68%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,61Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,50
ниже нормы-0,50 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд0,26
ниже нормы-0,45 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR39
ниже нормы-39 от медианынорма 63 - 95
В голову40%
в норме-10% от медианынорма 36% - 61%
Точность29%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-15% от медианынорма 13% - 28%
Размены10,5
в норме+0,5 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы0%
ниже нормы-17% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,5
в норме+0,5 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,05
ниже нормы-0,23 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST68%
в норме-2% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,53
выше нормы-0,20 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции338 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов0,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены20,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,61
    ADR
    39

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.670.43
ADR4138
Убийств за раунд0.290.25
Раундов712

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из---0/2-
Раундов с N убийствами5----