К содержимому
Аватар 𝕷𝖚𝖈𝖎𝖋𝖊𝖗

𝕷𝖚𝖈𝖎𝖋𝖊𝖗

0Без явных признаковSteam
Premier
20,114
Rating 1.0
1,02
В голову
21%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 5 678 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,02
K/D
1,08
ADR
98
KAST
75%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,02Норма уровня 0,75 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,08
в норме+0,08 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,70
в норме-0,01 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR98
выше нормы+20 от медианынорма 63 - 95
В голову21%
ниже нормы-29% от медианынорма 36% - 60%
Точность39%
необычно высоко+19% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли20%
в норме+0% от медианынорма 13% - 28%
Размены5,0
ниже нормы-5,0 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы15%
в норме-2% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи100%
выше нормы+100% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,2
в норме-1,9 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,00
ниже нормы-0,29 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST75%
в норме+4% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,07 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции303 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс40%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага6,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,02
    ADR
    98

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.670.57
ADR11475
Убийств за раунд0.830.50
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-1/1---
Раундов с N убийствами721--