К содержимому
Аватар Heimerdinger

Heimerdinger

0Без явных признаковSteam
Premier
18,424
Rating 1.0
0,78
В голову
27%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 208 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,78
K/D
0,83
ADR
60
KAST
73%
Винрейт
100%
3 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,79Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,83
в норме-0,11 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,51
ниже нормы-0,18 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR60
ниже нормы-16 от медианынорма 61 - 92
В голову27%
ниже нормы-20% от медианынорма 36% - 58%
Точность9%
ниже нормы-11% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 12% - 27%
Размены15,3
в норме+5,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы7%
ниже нормы-10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,4 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,14
в норме-0,16 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты3,4
выше нормы+3,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,61
выше нормы-0,12 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции241 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,4°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены6,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,76
    ADR
    57
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,85
    ADR
    67

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.000.68
ADR6356
Убийств за раунд0.530.48
Раундов3227

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/1-0/10/1-
Раундов с N убийствами224---