К содержимому
Аватар ookGa

ookGa

15Без явных признаковSteam
Rating 1.0
1,47
В голову
53%
Винрейт
75%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
4

Нормы: все матчи Premier, 19 450 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,47
K/D
1,55
ADR
99
KAST
78%
Винрейт
75%
3 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,54Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,55
выше нормы+0,55 от медианынорма 0,69 - 1,33
Убийств за раунд0,99
выше нормы+0,29 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR99
выше нормы+22 от медианынорма 62 - 93
В голову53%
в норме+6% от медианынорма 36% - 59%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены9,5
в норме-0,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы27%
выше нормы+10% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи44%
выше нормы+44% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,9
выше нормы+2,9 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,64
выше нормы+0,36 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты1,4
выше нормы+1,4 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+8% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,64
в норме-0,09 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции360 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 309 мс.

Реакции быстрее 150 мс21%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага4,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов28,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,5%.

Сквозь дым1,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены2,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,30
    ADR
    90
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    2,41
    ADR
    155
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,01
    ADR
    69
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,43
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.381.13
ADR10694
Убийств за раунд1.150.85
Раундов3341

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/22/30/20/2-
Раундов с N убийствами221172-