К содержимому
Аватар BAJsen

BAJsen

12Без явных признаковSteam
Premier
23,617
Rating 1.0
1,39
В голову
43%
Винрейт
64%
Матчей в базе
103

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 874 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,39
без изменений чем раньшек предыдущим 4 матчам
K/D
1,40
без изменений чем раньше
ADR
112
-19, хуже чем раньше
KAST
73%
-6%, хуже чем раньше
Винрейт
57%
4 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,40
в норме+0,40 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд1,02
выше нормы+0,31 от медианынорма 0,54 - 0,90
ADR112
выше нормы+34 от медианынорма 63 - 95
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 36% - 61%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли59%
в норме+9% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли30%
выше нормы+10% от медианынорма 13% - 28%
Размены16,3
в норме+6,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы34%
выше нормы+17% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи22%
в норме+22% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,2
в норме+1,2 от медианынорма 0,9 - 6,0
Ослеплено врагов0,67
выше нормы+0,38 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты3,3
выше нормы+3,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST73%
в норме+2% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,73
в норме+0,01 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции282 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 20,0%.

Сквозь дым4,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.

Через стены7,2%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Dust2

    3 матча
    Винрейт
    67%
    Rating
    1,24
    ADR
    103
  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,93
    ADR
    143
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    0,99
    ADR
    90

Сейчас и раньшепоследние 3 против 4 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,391,39без изменений
K/D1,411,38без изменений
ADR121102-19
KAST76%70%-6%
В голову50%33%-17%
Первые дуэли64%53%-10%
Урон гранатами5,92,3-3,6

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.331.50
ADR115107
Убийств за раунд1.001.06
Раундов7251

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из2/30/1-0/10/4
Раундов с N убийствами313372-