К содержимому
Аватар zeldo

zeldo

0Без явных признаковSteam
Premier
3,673
Rating 1.0
0,71
В голову
15%
Винрейт
50%
Матчей в базе
6

Нормы: CS Rating 0 - 4 999, 479 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,71
K/D
0,69
ADR
61
KAST
67%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,68Норма уровня 0,43 - 0,90

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,69
в норме+0,06 от медианынорма 0,38 - 0,92
Убийств за раунд0,51
в норме+0,01 от медианынорма 0,33 - 0,67
ADR61
в норме+4 от медианынорма 43 - 75
В голову15%
ниже нормы-23% от медианынорма 25% - 50%
Точность14%
ниже нормы-5% от медианынорма 14% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+17% от медианынорма 0% - 52%
Участие в первой дуэли5%
ниже нормы-12% от медианынорма 11% - 25%
Размены5,1
в норме-1,1 от медианынорма 3,3 - 12,5
Мультикиллы8%
в норме-2% от медианынорма 4% - 17%
Клатчи18%
в норме+18% от медианынорма 0% - 25%

Гранаты

Урон гранатами6,6
выше нормы+5,2 от медианынорма 0,0 - 3,8
Ослеплено врагов0,03
в норме-0,14 от медианынорма 0,00 - 0,38
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST67%
в норме+5% от медианынорма 50% - 71%
Смертей за раунд0,74
в норме-0,07 от медианынорма 0,70 - 0,89

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции415 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 355 мс.

Реакции быстрее 150 мс14%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 25%.

Прицел при появлении врага7,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 5,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов10,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,84
    ADR
    62
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,52
    ADR
    59

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.471.10
ADR5866
Убийств за раунд0.380.73
Раундов2415

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/11/30/40/2
Раундов с N убийствами1321--