К содержимому
Аватар LittlePup<3

LittlePup<3

0Без явных признаковSteam
Premier
17,188
Rating 1.0
0,88
В голову
35%
Винрейт
0%
Матчей в базе
1

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 482 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,88
K/D
0,85
ADR
88
KAST
65%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,88Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,09 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,74
в норме+0,05 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR88
в норме+12 от медианынорма 61 - 92
В голову35%
ниже нормы-11% от медианынорма 36% - 58%
Точность17%
в норме-3% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли80%
выше нормы+30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,0
в норме+3,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы17%
в норме+1% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-2,9 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,65
выше нормы+0,36 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-5% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,87
ниже нормы+0,14 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции309 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс25%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,5°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,6%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым23,5%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены5,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,88
    ADR
    88

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.641.11
ADR8295
Убийств за раунд0.580.91
Раундов1211

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/1-0/2
Раундов с N убийствами831--