Overgear
- Premier
12,162
- Rating 1.0
- 0,88
- Винрейт
- 46%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 123
Нормы: CS Rating 10 000 - 14 999, 4 673 матчей в выборке
Рейтинг и навыки
- Premier
12,162
- Leetify Rating
- -1.91
- Win Rate
- 41%
- Всего матчей
- 1 511
- Aim
- 59
- Positioning
- 63
- Utility
- 55
| Карта | Режим | Дата | Рейтинг | Счёт |
|---|---|---|---|---|
| Premier | 19 сент. | поражение 8 : 13 | ||
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 11 | ||
| Premier | 19 сент. | победа 13 : 10 | ||
| Premier | 17 сент. | победа 13 : 6 | ||
| Premier | 17 сент. | поражение 10 : 13 | ||
| Premier | 17 сент. | поражение 8 : 13 | ||
| Premier | 15 сент. | поражение 4 : 13 | ||
| Premier | 14 сент. | поражение 11 : 13 | ||
| Premier | 14 сент. | поражение 5 : 13 | ||
| Cache | Premier | 14 сент. | поражение 3 : 13 |
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 329 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 27%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 4,6°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 16,7%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 3,7%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Dust2
4 матча- Винрейт
- 50%
- Rating
- 0,93
- ADR
- 77

Inferno
2 матча- Винрейт
- 0%
- Rating
- 1,02
- ADR
- 73

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 0,62
- ADR
- 72

Cache
1 матч- Винрейт
- 0%
- Rating
- 0,58
- ADR
- 37
Сейчас и раньшепоследние 4 против 4 предыдущих
| Метрика | Раньше | Сейчас | Изменение |
|---|---|---|---|
| Rating 1.0 | 0,93 | 0,82 | -0,11 |
| K/D | 0,92 | 0,82 | -0,10 |
| ADR | 74 | 66 | -8 |
| KAST | 76% | 69% | -7% |
| В голову | 29% | 45% | +16% |
| Первые дуэли | 39% | 35% | -4% |
| Урон гранатами | 10,0 | 5,3 | -4,6 |
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.05 | 0.68 |
| ADR | 77 | 62 |
| Убийств за раунд | 0.71 | 0.54 |
| Раундов | 94 | 79 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 1/4 | 0/6 | 0/5 | 0/3 | 0/1 |
| Раундов с N убийствами | 54 | 20 | 4 | 1 | - |