𝗜𝗨 ก็ʕ•͡ᴥ•ʔ
- Premier
28,477
- Rating 1.0
- 1,45
- В голову
- 44%
- Винрейт
- 100%
- Инвентарь
- 0 ₽
- 0 предметов
- Матчей в базе
- 5
Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 1 903 матчей в выборке
Форма по матчам
Сравнение с нормой уровня
Стрельба
Дуэли и влияние
Гранаты
Выживание
Признаки нечестной игры
Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.
Ни одного необычного значения по разобранным матчам.
Реакция и прицел
Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему
В пределах обычного, медиана уровня 278 мс.
Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко
В пределах обычного, медиана уровня 35%.
На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён
В пределах обычного, медиана уровня 3,6°.
Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Убийства без прямой видимости
Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым
В пределах обычного, медиана уровня 23,5%.
Доля убийств сквозь дымовую гранату
В пределах обычного, медиана уровня 5,6%.
Доля убийств с простреливанием стен и укрытий
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком
В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.
Карты

Mirage
3 матча- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,43
- ADR
- 84

Ancient
1 матч- Винрейт
- 100%
- Rating
- 1,49
- ADR
- 114
Стороны
| Метрика | ||
|---|---|---|
| K/D | 1.60 | 2.46 |
| ADR | 89 | 98 |
| Убийств за раунд | 0.91 | 0.97 |
| Раундов | 35 | 33 |
Клатчи и мультикиллы
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Клатчи 1 против N, выиграно из | 0/1 | 1/5 | 0/2 | 0/1 | - |
| Раундов с N убийствами | 20 | 16 | 4 | - | - |