К содержимому
Аватар TouchDownz

TouchDownz

0Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,91
В голову
60%
Винрейт
100%
Матчей в базе
1

Нормы: все матчи Premier, 19 414 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,91
K/D
0,91
ADR
70
KAST
72%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,91Норма уровня 0,72 - 1,25

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,91
в норме-0,09 от медианынорма 0,69 - 1,35
Убийств за раунд0,56
в норме-0,14 от медианынорма 0,53 - 0,88
ADR70
в норме-7 от медианынорма 62 - 93
В голову60%
выше нормы+13% от медианынорма 36% - 59%
Точность18%
в норме-2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 30% - 67%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 13% - 27%
Размены5,6
в норме-4,4 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы11%
в норме-6% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи-

Нет данных в разобранных демках.

Гранаты

Урон гранатами7,9
выше нормы+4,9 от медианынорма 0,9 - 5,8
Ослеплено врагов0,56
выше нормы+0,28 от медианынорма 0,11 - 0,50
Флеш-ассисты5,6
выше нормы+5,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+1% от медианынорма 62% - 79%
Смертей за раунд0,61
выше нормы-0,12 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции317 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    70

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.140.50
ADR8248
Убийств за раунд0.670.33
Раундов126

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-----
Раундов с N убийствами511--