К содержимому
Аватар crgys

crgys

0Без явных признаковSteam
Premier
28,208
Rating 1.0
1,88
В голову
48%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 4 092 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,88
K/D
2,45
ADR
115
KAST
86%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,88Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D2,45
выше нормы+1,38 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд1,29
выше нормы+0,54 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR115
выше нормы+34 от медианынорма 65 - 101
В голову48%
в норме-2% от медианынорма 38% - 63%
Точность35%
выше нормы+14% от медианынорма 17% - 26%

Дуэли и влияние

Первые дуэли100%
выше нормы+50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли14%
в норме-6% от медианынорма 12% - 29%
Размены14,3
в норме+3,8 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы48%
необычно высоко+29% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами4,8
в норме+1,5 от медианынорма 0,9 - 6,7
Ослеплено врагов0,95
необычно высоко+0,69 от медианынорма 0,08 - 0,50
Флеш-ассисты19,0
необычно высоко+19,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST86%
выше нормы+13% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,52
выше нормы-0,18 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции268 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс43%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,3°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову4,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов24,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым4,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,88
    ADR
    115

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D3.401.67
ADR116115
Убийств за раунд1.421.11
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/10/10/1-
Раундов с N убийствами59-1-