К содержимому
Аватар ANDY

ANDY

29Под вопросомSteam
Premier
18,741
Rating 1.0
1,34
В голову
55%
Винрейт
56%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
16

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 976 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,34
+0,48, лучше чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
1,37
+0,58, лучше чем раньше
ADR
98
без изменений чем раньше
KAST
74%
без изменений чем раньше
Винрейт
50%
3 W · 3 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,33Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,37
выше нормы+0,43 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд0,96
выше нормы+0,27 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR98
выше нормы+23 от медианынорма 61 - 92
В голову55%
в норме+8% от медианынорма 36% - 58%
Точность25%
выше нормы+5% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли16%
в норме-3% от медианынорма 12% - 27%
Размены14,3
в норме+4,3 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы24%
выше нормы+7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,9
в норме+1,1 от медианынорма 0,8 - 5,6
Ослеплено врагов0,60
выше нормы+0,31 от медианынорма 0,13 - 0,50
Флеш-ассисты1,8
выше нормы+1,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST74%
в норме+4% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,70
в норме-0,04 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции285 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага3,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов17,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым9,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены1,9%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,9%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,56
    ADR
    98
  • Mirage

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,25
    ADR
    98
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,64
    ADR
    100
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,83
    ADR
    68
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,50
    ADR
    130

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.01,091,57+0,48
K/D1,101,68+0,58
ADR9998без изменений
KAST74%74%без изменений
В голову49%60%+11%
Первые дуэли45%14%-31%
Урон гранатами1,06,7+5,7

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.501.25
ADR10097
Убийств за раунд0.980.93
Раундов5854

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из4/50/21/81/20/1
Раундов с N убийствами401773-