К содержимому
Аватар 김지원

김지원

0Без явных признаковSteam
Premier
24,157
Rating 1.0
1,14
В голову
55%
Винрейт
56%
Матчей в базе
9

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 810 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,14
K/D
1,27
ADR
79
KAST
71%
Винрейт
50%
2 W · 2 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,22Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,27
в норме+0,27 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,80
в норме+0,08 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR79
в норме+1 от медианынорма 64 - 94
В голову55%
в норме+5% от медианынорма 38% - 60%
Точность36%
необычно высоко+16% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли45%
в норме-5% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме-0% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,6
в норме+3,2 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы17%
в норме-0% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,0
ниже нормы-3,3 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,02
ниже нормы-0,28 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме-0% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,63
в норме-0,10 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Необычных значений: 2 из 8. Стоит посмотреть демки этого игрока.

Реакция и прицел

Время реакции146 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Необычно: у 95% игроков уровня не меньше 191 мс.

Реакции быстрее 150 мс67%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Необычно: у 95% игроков уровня не больше 55%.

Прицел при появлении врага2,9°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов29,8%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым10,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,3%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,46
    ADR
    40
  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,34
    ADR
    121
  • Dust2

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,54
    ADR
    92

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.071.41
ADR8178
Убийств за раунд0.700.86
Раундов2336

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/10/10/30/60/1
Раундов с N убийствами24811-