К содержимому
Аватар ❟❛❟ ❟❛❟ ❟❛❟

❟❛❟ ❟❛❟ ❟❛❟

0Без явных признаковSteam
Premier
19,999
Rating 1.0
1,56
В голову
62%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 097 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,56
K/D
1,91
ADR
84
KAST
76%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,56Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,91
выше нормы+0,97 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR84
в норме+8 от медианынорма 61 - 92
В голову62%
выше нормы+15% от медианынорма 36% - 58%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли20%
ниже нормы-30% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли24%
в норме+5% от медианынорма 13% - 27%
Размены4,8
ниже нормы-5,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы24%
в норме+7% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи50%
выше нормы+50% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,7
в норме+0,9 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,95
необычно высоко+0,66 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты14,3
необычно высоко+14,3 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+6% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,52
выше нормы-0,21 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции229 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс39%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага4,6°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов14,3%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,56
    ADR
    84

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D4.500.43
ADR12432
Убийств за раунд1.500.33
Раундов129

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/11/1-0/10/1
Раундов с N убийствами8311-