К содержимому
Аватар hZ

hZ

17Без явных признаковSteam
Rating 1.0
0,85
В голову
51%
Винрейт
79%
Матчей в базе
43

Нормы: все матчи Premier, 12 975 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,85
-0,09, хуже чем раньшек предыдущим 3 матчам
K/D
0,79
-0,19, хуже чем раньше
ADR
66
+7, лучше чем раньше
KAST
71%
-4%, хуже чем раньше
Винрейт
100%
6 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,83Норма уровня 0,69 - 1,27

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,79
в норме-0,16 от медианынорма 0,67 - 1,37
Убийств за раунд0,57
в норме-0,12 от медианынорма 0,50 - 0,89
ADR66
в норме-10 от медианынорма 60 - 94
В голову51%
в норме+4% от медианынорма 35% - 60%
Точность18%
в норме-3% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли42%
в норме-8% от медианынорма 29% - 71%
Участие в первой дуэли22%
в норме+3% от медианынорма 12% - 27%
Размены5,0
в норме-5,0 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы13%
в норме-3% от медианынорма 10% - 25%
Клатчи30%
в норме+30% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами0,8
в норме-1,8 от медианынорма 0,6 - 5,6
Ослеплено врагов0,10
в норме-0,17 от медианынорма 0,10 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST71%
в норме+1% от медианынорма 60% - 80%
Смертей за раунд0,72
в норме-0,01 от медианынорма 0,62 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции382 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 307 мс.

Реакции быстрее 150 мс20%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 30%.

Прицел при появлении врага6,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,2°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов16,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 18,8%.

Сквозь дым4,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,13
    ADR
    89
  • Cache

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,37
    ADR
    45
  • Vertigo

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,81
    ADR
    70
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,78
    ADR
    54
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,76
    ADR
    49
  • Overpass

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,10
    ADR
    81

Сейчас и раньшепоследние 3 против 3 предыдущих

МетрикаРаньшеСейчасИзменение
Rating 1.00,890,80-0,09
K/D0,890,71-0,19
ADR6370+7
KAST73%69%-4%
В голову53%50%-3%
Первые дуэли43%42%-1%
Урон гранатами0,11,5+1,4

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.680.89
ADR5973
Убийств за раунд0.480.65
Раундов5862

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/22/30/20/20/1
Раундов с N убийствами301141-