К содержимому
Аватар Ai-Man The Conqueror

Ai-Man The Conqueror

0Без явных признаковSteam
Premier
16,235
Rating 1.0
1,30
В голову
36%
Винрейт
50%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 9 458 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,30
K/D
1,35
ADR
95
KAST
79%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,30Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,35
выше нормы+0,41 от медианынорма 0,67 - 1,31
Убийств за раунд1,00
выше нормы+0,32 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR95
выше нормы+19 от медианынорма 61 - 92
В голову36%
в норме-11% от медианынорма 36% - 58%
Точность19%
в норме-1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли33%
в норме-17% от медианынорма 29% - 67%
Участие в первой дуэли14%
в норме-4% от медианынорма 13% - 27%
Размены16,7
выше нормы+6,7 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы29%
выше нормы+12% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи14%
в норме+14% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,1
в норме-1,7 от медианынорма 0,9 - 5,6
Ослеплено врагов0,19
в норме-0,10 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST79%
в норме+8% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,74
в норме+0,00 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции343 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 313 мс.

Реакции быстрее 150 мс27%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов11,9%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены4,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,32
    ADR
    87
  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,27
    ADR
    103

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.441.27
ADR85107
Убийств за раунд1.050.95
Раундов2220

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из1/10/10/20/10/2
Раундов с N убийствами1593--