К содержимому
Аватар Balenciaga

Balenciaga

0Без явных признаковSteam
Premier
20,490
Rating 1.0
1,35
В голову
43%
Винрейт
75%
Матчей в базе
4

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 055 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,35
K/D
1,76
ADR
82
KAST
78%
Винрейт
50%
1 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,37Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,76
выше нормы+0,76 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,83
в норме+0,12 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR82
в норме+4 от медианынорма 64 - 94
В голову43%
в норме-7% от медианынорма 38% - 60%
Точность16%
ниже нормы-4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли43%
в норме-7% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли19%
в норме+0% от медианынорма 13% - 27%
Размены13,9
в норме+3,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы28%
выше нормы+10% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами7,9
выше нормы+4,6 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,42
в норме+0,12 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты2,8
выше нормы+2,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST78%
в норме+6% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,47
выше нормы-0,25 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции366 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 299 мс.

Реакции быстрее 150 мс29%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага3,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов20,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым6,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены10,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,32
    ADR
    77
  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,41
    ADR
    91

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.712.50
ADR50101
Убийств за раунд0.381.09
Раундов1323

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/2-0/1-
Раундов с N убийствами882--