К содержимому
Аватар pringlezz

pringlezz

0Без явных признаковSteam
Premier
23,659
Rating 1.0
0,97
В голову
24%
Винрейт
67%
Матчей в базе
3

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 4 058 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,97
K/D
1,10
ADR
83
KAST
76%
Винрейт
67%
2 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,97Норма уровня 0,74 - 1,29

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,10
в норме+0,10 от медианынорма 0,71 - 1,41
Убийств за раунд0,66
в норме-0,05 от медианынорма 0,53 - 0,90
ADR83
в норме+5 от медианынорма 63 - 95
В голову24%
ниже нормы-26% от медианынорма 36% - 62%
Точность29%
выше нормы+9% от медианынорма 16% - 25%

Дуэли и влияние

Первые дуэли67%
в норме+17% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли42%
выше нормы+22% от медианынорма 13% - 28%
Размены8,0
в норме-2,0 от медианынорма 5,0 - 16,7
Мультикиллы16%
в норме-1% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи33%
в норме+33% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами5,1
в норме+2,1 от медианынорма 0,8 - 6,1
Ослеплено врагов0,50
в норме+0,21 от медианынорма 0,12 - 0,52
Флеш-ассисты2,0
выше нормы+2,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+5% от медианынорма 61% - 80%
Смертей за раунд0,60
выше нормы-0,12 от медианынорма 0,61 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции327 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 300 мс.

Реакции быстрее 150 мс30%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 31%.

Прицел при появлении врага4,2°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,1°.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов25,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым9,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены3,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,02
    ADR
    89
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,91
    ADR
    76

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.420.89
ADR8483
Убийств за раунд0.680.64
Раундов2525

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из5/70/70/1--
Раундов с N убийствами178---