К содержимому
Аватар ✨Pushing Skibidi✨

✨Pushing Skibidi✨

0Без явных признаковSteam
Premier
18,493
Rating 1.0
1,10
В голову
24%
Винрейт
57%
Матчей в базе
28

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 8 099 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,10
K/D
1,12
ADR
78
KAST
72%
Винрейт
80%
4 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,09Норма уровня 0,71 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,12
в норме+0,18 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,73
в норме+0,04 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR78
в норме+2 от медианынорма 61 - 92
В голову24%
ниже нормы-22% от медианынорма 36% - 58%
Точность24%
в норме+4% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли44%
в норме-6% от медианынорма 31% - 67%
Участие в первой дуэли25%
в норме+6% от медианынорма 13% - 27%
Размены8,8
в норме-1,2 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы22%
в норме+5% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами3,3
в норме+0,5 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,25
в норме-0,04 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты1,0
выше нормы+1,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST72%
в норме+2% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,08 от медианынорма 0,63 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции271 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс32%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага5,1°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову1,4%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов27,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

В пределах обычного, медиана уровня 17,6%.

Сквозь дым2,7%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

В пределах обычного, медиана уровня 5,0%.

Через стены4,1%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Убийства вслепую2,7%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

В пределах обычного, медиана уровня 0,0%.

Карты

  • Ancient

    2 матча
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,14
    ADR
    76
  • Inferno

    2 матча
    Винрейт
    50%
    Rating
    1,16
    ADR
    89
  • Dust2

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    0,90
    ADR
    57

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.121.13
ADR6589
Убийств за раунд0.600.83
Раундов4854

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/10/30/20/3
Раундов с N убийствами23157--