К содержимому
Аватар 112™

112™

0Без явных признаковSteam
Premier
19,922
Rating 1.0
1,34
В голову
54%
Винрейт
61%
Инвентарь
369 ₽
84 предметов
Матчей в базе
98

Нормы: CS Rating 15 000 - 19 999, 6 560 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,34
K/D
1,67
ADR
92
KAST
82%
Винрейт
100%
2 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,34Норма уровня 0,70 - 1,23

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,67
выше нормы+0,73 от медианынорма 0,67 - 1,32
Убийств за раунд0,90
выше нормы+0,21 от медианынорма 0,52 - 0,87
ADR92
в норме+15 от медианынорма 61 - 92
В голову54%
в норме+7% от медианынорма 36% - 59%
Точность21%
в норме+1% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли50%
в норме+0% от медианынорма 33% - 67%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-9% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,4
в норме+5,4 от медианынорма 5,0 - 15,8
Мультикиллы26%
выше нормы+9% от медианынорма 10% - 24%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами6,8
выше нормы+4,1 от медианынорма 0,8 - 5,5
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,14 от медианынорма 0,12 - 0,50
Флеш-ассисты2,6
выше нормы+2,6 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST82%
выше нормы+12% от медианынорма 61% - 79%
Смертей за раунд0,54
выше нормы-0,19 от медианынорма 0,63 - 0,83

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции219 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

В пределах обычного, медиана уровня 312 мс.

Реакции быстрее 150 мс38%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

В пределах обычного, медиана уровня 29%.

Прицел при появлении врага4,0°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

В пределах обычного, медиана уровня 4,3°.

Резкие довороты в голову2,9%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов23,5%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,9%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены8,8%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Inferno

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,11
    ADR
    89
  • Ancient

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,57
    ADR
    94

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.581.78
ADR10280
Убийств за раунд0.950.84
Раундов2019

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из----0/2
Раундов с N убийствами1382--