К содержимому
Аватар HeavyTalk

HeavyTalk

0Без явных признаковSteam
Premier
22,803
Rating 1.0
1,28
В голову
54%
Винрейт
60%
Инвентарь
0 ₽
0 предметов
Матчей в базе
5

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 11 732 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,28
K/D
1,30
ADR
98
KAST
76%
Винрейт
100%
1 W · 0 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,28Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,30
в норме+0,30 от медианынорма 0,71 - 1,39
Убийств за раунд0,76
в норме+0,05 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR98
выше нормы+20 от медианынорма 64 - 94
В голову54%
в норме+4% от медианынорма 38% - 60%
Точность14%
ниже нормы-6% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли75%
выше нормы+25% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли24%
в норме+4% от медианынорма 13% - 27%
Размены17,6
выше нормы+7,3 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы24%
в норме+6% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами14,1
необычно высоко+10,9 от медианынорма 1,1 - 6,2
Ослеплено врагов0,29
в норме+0,00 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты11,8
необычно высоко+11,8 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST76%
в норме+5% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,59
выше нормы-0,14 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции216 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс47%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага2,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов15,4%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым15,4%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены7,7%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Anubis

    1 матч
    Винрейт
    100%
    Rating
    1,28
    ADR
    98

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D2.000.25
ADR1368
Убийств за раунд1.000.20
Раундов125

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из0/1----
Раундов с N убийствами33-1-