К содержимому
Аватар ✪Bestmaximus

✪Bestmaximus

0Без явных признаковSteam
Premier
27,131
Rating 1.0
0,77
В голову
64%
Винрейт
25%
Инвентарь
скрыт
Матчей в базе
8

Нормы: CS Rating 25 000 - 29 999, 3 975 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
0,77
K/D
0,85
ADR
60
KAST
65%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 0,77Норма уровня 0,77 - 1,42

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D0,85
в норме-0,23 от медианынорма 0,73 - 1,63
Убийств за раунд0,55
ниже нормы-0,20 от медианынорма 0,56 - 1,00
ADR60
ниже нормы-22 от медианынорма 65 - 101
В голову64%
в норме+14% от медианынорма 38% - 64%
Точность10%
ниже нормы-11% от медианынорма 17% - 27%

Дуэли и влияние

Первые дуэли0%
ниже нормы-50% от медианынорма 33% - 75%
Участие в первой дуэли10%
ниже нормы-10% от медианынорма 13% - 29%
Размены5,0
ниже нормы-5,5 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы5%
ниже нормы-14% от медианынорма 12% - 28%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами2,9
в норме-0,4 от медианынорма 0,9 - 6,6
Ослеплено врагов0,30
в норме+0,03 от медианынорма 0,07 - 0,50
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST65%
в норме-7% от медианынорма 61% - 82%
Смертей за раунд0,65
в норме-0,06 от медианынорма 0,58 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции192 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс44%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага1,7°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов30,0%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым0,0%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Mirage

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    0,77
    ADR
    60

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D0.751.00
ADR7734
Убийств за раунд0.500.63
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из-0/1-0/2-
Раундов с N убийствами91---