К содержимому
Аватар Har0sh

Har0sh

0Без явных признаковSteam
Premier
22,841
Rating 1.0
1,14
В голову
50%
Винрейт
0%
Матчей в базе
2

Нормы: CS Rating 20 000 - 24 999, 9 594 матчей в выборке

Rating 1.0 по формуле HLTV
1,14
K/D
1,06
ADR
100
KAST
60%
Винрейт
0%
0 W · 1 L

Форма по матчам

Рейтинг по опубликованной формуле HLTV 1.0, 1,00 - средний игрок
ПобедаПоражениеСреднее за 5 матчейСреднее за период 1,14Норма уровня 0,74 - 1,28

Сравнение с нормой уровня

Стрельба

K/D1,06
в норме+0,06 от медианынорма 0,71 - 1,40
Убийств за раунд0,90
в норме+0,19 от медианынорма 0,55 - 0,90
ADR100
выше нормы+22 от медианынорма 64 - 95
В голову50%
в норме+0% от медианынорма 37% - 60%
Точность22%
в норме+2% от медианынорма 16% - 24%

Дуэли и влияние

Первые дуэли63%
в норме+13% от медианынорма 33% - 71%
Участие в первой дуэли40%
выше нормы+21% от медианынорма 13% - 27%
Размены15,0
в норме+4,7 от медианынорма 5,3 - 16,7
Мультикиллы25%
в норме+8% от медианынорма 11% - 25%
Клатчи0%
в норме+0% от медианынорма 0% - 33%

Гранаты

Урон гранатами1,9
в норме-1,4 от медианынорма 1,1 - 6,1
Ослеплено врагов0,15
в норме-0,14 от медианынорма 0,13 - 0,52
Флеш-ассисты0,0
в норме+0,0 от медианынорма 0,0 - 0,0

Выживание

KAST60%
ниже нормы-11% от медианынорма 62% - 80%
Смертей за раунд0,85
ниже нормы+0,13 от медианынорма 0,62 - 0,82

Признаки нечестной игры

Считаются по демкам: когда враг стал виден игроку, куда смотрел прицел, через что прошла пуля. Отдельный признак ничего не доказывает, у сильных игроков тоже бывают быстрые реакции. Подозрительно, когда сразу несколько значений реже, чем у 95% игроков того же уровня.

Ни одного необычного значения по разобранным матчам.

Реакция и прицел

Время реакции342 мс

Сколько проходит от момента, когда враг стал виден игроку, до первого попадания по нему

Мало событий, чтобы судить.

Реакции быстрее 150 мс36%

Доля попаданий быстрее 150 мс после появления врага. Так быстро человек реагирует редко

Мало событий, чтобы судить.

Прицел при появлении врага5,8°

На сколько градусов прицел был от головы врага в момент, когда тот стал виден. Меньше - точнее заранее наведён

Мало событий, чтобы судить.

Резкие довороты в голову0,0%

Доля убийств в голову сразу после разворота прицела больше чем на 15 градусов за 150 мс

Мало событий, чтобы судить.

Убийства без прямой видимости

Убийства невидимых врагов22,2%

Доля убийств врага, которого игрок не видел, без прострела стены и не сквозь дым

Мало событий, чтобы судить.

Сквозь дым5,6%

Доля убийств сквозь дымовую гранату

Мало событий, чтобы судить.

Через стены0,0%

Доля убийств с простреливанием стен и укрытий

Мало событий, чтобы судить.

Убийства вслепую0,0%

Доля убийств, сделанных ослеплённым игроком

Мало событий, чтобы судить.

Карты

  • Nuke

    1 матч
    Винрейт
    0%
    Rating
    1,14
    ADR
    100

Стороны

МетрикаСпецназТеррористы
K/D1.001.14
ADR10199
Убийств за раунд0.831.00
Раундов128

Клатчи и мультикиллы

12345
Клатчи 1 против N, выиграно из--0/3-0/1
Раундов с N убийствами632--